Новий популярний напрям в e-commerce – Shoppertainment

Опубліковано: 23.12.21Продажі

Shoppertainment — новий тренд в електронній комерції, який набирає популярності в останні роки. Це стосується поєднання покупок і розваг, коли клієнти можуть отримати задоволення та захопити покупки під час перегляду та купівлі продуктів. У цій статті ми обговоримо, що таке shoppertainment, чому він стає популярним і як підприємства можуть включити його у свою стратегію електронної комерції.

Що таке Shoppertainment?

Shoppertainment — це поєднання покупок і розваг, де клієнти можуть весело та захоплююче здійснювати покупки під час перегляду та купівлі продуктів. Він передбачає включення елементів розваг, таких як прямі трансляції, гейміфікація та віртуальна реальність, у досвід електронної комерції, щоб створити більш захоплюючий і привабливий досвід покупок для клієнтів.

Чому Shoppertainment стає популярним?

Shoppertainment стає популярним, оскільки пропонує клієнтам більш привабливий та персоналізований досвід покупок. Зі зростанням електронної комерції клієнти шукають більше, ніж просто транзакції, коли вони роблять покупки в Інтернеті. Shoppertainment дозволяє компаніям створювати для клієнтів незабутні та привабливі враження, що може призвести до підвищення лояльності клієнтів, впізнаваності бренду та продажів.

Як підприємства можуть включити Shoppertainment у свою стратегію електронної комерції?

Є кілька способів, якими компанії можуть включити shoppertainment у свою стратегію електронної комерції:

  1. Пряма трансляція: компанії можуть використовувати пряму трансляцію, щоб продемонструвати свої продукти, пропонувати навчальні посібники та спілкуватися з клієнтами в режимі реального часу. Це може створити для клієнтів більш привабливий та персоналізований досвід покупок.
  2. Гейміфікація: гейміфікація передбачає включення ігрових елементів у процес покупок, таких як вікторини, виклики та нагороди. Це може створити більш інтерактивний і привабливий досвід для клієнтів.
  3. Віртуальна реальність. Віртуальну реальність можна використовувати для створення захоплюючих покупок, де клієнти можуть досліджувати продукти та середовище в більш реалістичний і привабливий спосіб.
  4. Персоналізація: персоналізація передбачає адаптацію досвіду покупок до окремих клієнтів на основі їхніх уподобань, поведінки та історії покупок. Це може створити для клієнтів більш персоналізований і відповідний досвід покупок.
  5. Соціальні медіа. Соціальні медіа можна використовувати для включення розваг для покупців у процес електронної комерції, наприклад, через пряму трансляцію на платформах соціальних медіа або використання впливових людей соціальних мереж для просування продуктів.

Висновок

Shoppertainment — це новий тренд в електронній комерції, який стає все більш популярним. Це передбачає поєднання елементів розваг, таких як прямі трансляції, гейміфікація та віртуальна реальність, у процес покупок, щоб створити більш привабливий та персоналізований досвід для клієнтів. Включивши shoppertainment у свою стратегію електронної комерції, компанії можуть створити для клієнтів більш незабутній і привабливий досвід покупок, що може призвести до підвищення лояльності клієнтів, впізнаваності бренду та продажів.

Author Avatar Лукаш Магерович

Менеджер по ключовим клієнтам. Підтримує клієнтів у процесі впровадження та налаштування системи Firmao. Має широкі знання CRM-систем. Він співпрацює з клієнтами, щоб зрозуміти їхні потреби та допомогти налаштувати систему відповідно до їхніх конкретних вимог.

Не забудьте поділитися цією статтею!
FacebookTwitterMessengerLinkedIn

Схожі статті

Керуйте своїм бізнесом успішно з Firmao